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スキル 各仲間の習得スキルフウミ アリシア ベル フラン 星魔法 一時的に仲間になるキャラクターのスキルエルシー(チミン街道~チミンとシトシンの間にある休憩所) イブ56号(シトシンのハカセの研究所~シトシンの機巧屋敷) ネネム(シトシンの機巧屋敷~グアニンのプラネタリア) 謎の男(月齢神殿でのカンパネルラとのイベント戦) 胎児の夢でのイベント時のネネムチームのキャラクターのスキルネネム エルシー ハカセ 姫虎 特殊スキル 各仲間の習得スキル スキルを一つ覚えるごとに、そのキャラの好感度アイテムが一つ増える。 フウミ 四大属性魔法を一つ覚えると魔法力が増え、攻撃力が減る。物理属性スキルを一つ覚えると攻撃力が増え、魔法力が減る。 闇属性魔法を一つ覚えるとMPが上がる。回復魔法を一つ覚えるとHPが上がる。 必要Lv100のスキルは、2周目以降(前世から始める)で「怪奇! ルサルカ彗星館“潜”」のクリアパスワードを入力すると追加される。 念のため習得する前にセーブして、使い勝手を確認した方が無難だろう。 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv 彩花・百日紅 斬撃 10 フウミの心象「グレたん」を召還・敵一体にダメージ 1 - 彩花・胡蝶蘭 斬撃 20 フウミの心象「グレたん」を召還・敵一体に中ダメージ 3 20 極彩花・八重桜 斬撃 30 フウミの心象「グレたん」を召還・敵全体にダメージ 3 35 極彩花・万花繚乱 斬撃 45 フウミの心象「グレたん」を召還・敵一体に3連続ダメージ 4 55 極彩花・千本桜 斬撃 80 美しさでは他に並ぶ剣技はないと言われる花剣の奥義敵全体にランダム5回ダメージ(2回攻撃だとランダム10回ダメージ) 6 100 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv 美鳥・鶫 刺突 10 フウミの心象「グレたん」を召還・先制攻撃・敵一体にダメージ 1 - 美鳥・黒鶴 刺突 20 フウミの心象「グレたん」を召還・先制攻撃・敵一体に中ダメージ 3 20 遊鳥・朱鷺 刺突 30 フウミの心象「グレたん」を召還・先制攻撃・敵一体に大ダメージ 3 35 神鳥・八咫烏 刺突 45 フウミの心象「グレたん」を召還先制攻撃・敵一体に防御力無視の大大ダメージ 4 55 神鳥・火ノ鳥 刺突・炎 80 この鳥剣の奥義を極めた者は他者から殺されることはないという先制攻撃・敵一体に防御力無視の大大ダメージ 6 100 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv 新月・水晶 打撃 10 フウミの心象「グレたん」を召還・敵一体にダメージ必ず後攻になるが低確率で転倒状態にする 1 - 三日月・銀牙 打撃 20 フウミの心象「グレたん」を召還・敵一体にダメージ必ず後攻になるが低確率で睡眠状態にする 3 20 半月・黄金瞳 打撃 30 フウミの心象「グレたん」を召還・敵一体にダメージ必ず後攻になるが低確率で魔法力低下+精神力低下状態にする 3 35 満月・金剛掌 打撃 45 フウミの心象「グレたん」を召還・敵一体にダメージ必ず後攻になるが低確率で攻撃力低下+防御力低下状態にする 4 55 月蝕・流星群 打撃・星 80 輝く月すら覆い隠すと言われる月剣の奥義・敵一体にダメージ必ず後攻になるが低確率で攻撃力低下+魔法力低下状態にする 6 100 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv 風雅・春雨 銃撃 10 フウミの心象「グレたん」を召還・敵全体にダメージ 1 - 風雅・夏ノ嵐 銃撃 20 フウミの心象「グレたん」を召還・敵全体に中ダメージ 3 20 風雅・秋夜長 銃撃 30 フウミの心象「グレたん」を召還・敵全体に大ダメージ 3 35 風雅・冬朝雪灯 銃撃 45 フウミの心象「グレたん」を召還・敵全体に大大ダメージ 4 55 風雅・春夏冬 銃撃・風 80 風剣を極めた者は春夏秋冬あらゆる季節を剣で表現できるという敵全体に大ダメージ×2 6 100 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv シェイドⅠ 闇 15 【黒影】敵一体にダメージ 1 5 ダークネスⅠ 闇 20 【暗黒】敵全体にダメージ 1 10 シェイドⅡ 闇 30 【影踏】敵一体に中ダメージ(※シェイドⅠを忘れる) 2 15 ダークネスⅡ 闇 40 【暗澹】敵全体に中ダメージ(※ダークネスⅠを忘れる) 2 20 シェイドⅢ 闇 45 【影縫】敵一体に大ダメージ(※シェイドⅡを忘れる) 3 25 ダークネスⅢ 闇 60 【漆黒】敵全体に大ダメージ(※ダークネスⅡを忘れる) 3 35 メガシェイド 闇 60 【黄泉】敵一体に大大ダメージ(※シェイドⅢを忘れる) 3 45 ギガシェイド 闇 80 【邪霊】敵一体に大大大ダメージ 3 55 ブラックホール 闇 100 【暗黒星】敵全体に大大ダメージ(※ダークネスⅢを忘れる) 5 65 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv ファイアⅠ 火 6 【炎弾】敵一体にダメージ 1 - フレアⅠ 火 12 【炎海】敵全体にダメージ 2 - ファイアⅡ 火 12 【紅炎】敵一体に中ダメージ(※ファイアⅠを忘れる) 2 - フレアⅡ 火 24 【業炎】敵全体に中ダメージ(※フレアⅠを忘れる) 2 - ファイアⅢ 火 24 【炎槍】敵一体に大ダメージ(※ファイアⅡを忘れる) 2 - フレアⅢ 火 36 【溶岩流】敵全体に大ダメージ(※フレアⅡを忘れる) 3 - メガフレア 火 30 【灼熱】敵一体に大大ダメージ(※ファイアⅢを忘れる) 3 40 ギガフレア 火 45 【青炎爆】敵一体に大大大ダメージ 3 50 ビッグバン 火 80 【新星爆発】敵全体に大大ダメージ(※フレアⅢを忘れる) 4 60 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv アクアⅠ 水 6 【水弾】敵一体にダメージ 1 - ウェイブⅠ 水 12 【津波】敵全体にダメージ 2 - アクアⅡ 水 12 【濁流】敵一体に中ダメージ(※アクアⅠを忘れる) 2 - ウェイブⅡ 水 24 【大波】敵全体に中ダメージ(※ウェイブⅠを忘れる) 2 - アクアⅢ 水 24 【鉄砲水】敵一体に大ダメージ(※アクアⅡを忘れる) 2 - ウェイブⅢ 水 36 【高波】敵全体に大ダメージ(※ウェイブⅡを忘れる) 3 - メガウェイブ 水 30 【水砲】敵一体に大大ダメージ(※アクアⅢを忘れる) 3 40 ギガウェイブ 水 45 【天水】敵一体に大大大ダメージ 3 50 タイダルウェイブ 水 80 【大津波】敵全体に大大ダメージ(※ウェイブⅢを忘れる) 4 60 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv ストーンⅠ 地 6 【石弾】敵一体にダメージ 1 - クエイクⅠ 地 12 【大揺】敵全体にダメージ 2 - ストーンⅡ 地 12 【土塊】敵一体に中ダメージ(※ストーンⅠを忘れる) 2 - クエイクⅡ 地 24 【地割】敵全体に中ダメージ(※クエイクⅠを忘れる) 2 - ストーンⅢ 地 24 【瓦礫】敵一体に大ダメージ(※ストーンⅡを忘れる) 2 - クエイクⅢ 地 36 【断層】敵全体に大ダメージ(※クエイクⅡを忘れる) 3 - メガクエイク 地 30 【山崩】敵一体に大大ダメージ(※ストーンⅢを忘れる) 3 40 ギガクエイク 地 45 【活断層】敵一体に大大大ダメージ 3 50 アースクエイク 地 80 【大地震】敵全体に大大ダメージ(※クエイクⅢを忘れる) 4 60 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv ウインドⅠ 風 6 【風弾】敵一体にダメージ 1 - ハリケーンⅠ 風 12 【旋風】敵全体にダメージ 2 - ウインドⅡ 風 12 【突風】敵一体に中ダメージ(※ウインドⅠを忘れる) 2 - ハリケーンⅡ 風 24 【疾風】敵全体に中ダメージ(※ハリケーンⅠを忘れる) 2 - ウインドⅢ 風 24 【風刃】敵一体に大ダメージ(※ウインドⅡを忘れる) 2 - ハリケーンⅢ 風 36 【台風】敵全体に大ダメージ(※ハリケーンⅡを忘れる) 3 - メガハリケーン 風 30 【山颪】敵一体に大大ダメージ(※ウインドⅢを忘れる) 3 40 ギガハリケーン 風 45 【塵旋風】敵一体に大大大ダメージ 3 50 ビッグカミカゼ 風 80 【大神風】敵全体に大大ダメージ(※ハリケーンⅢを忘れる) 4 60 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv ヒールⅠ - 5 【治癒】味方一人のHPを100ポイント程度回復 1 - ヒールⅡ - 15 【癒雨】味方一人のHPを300ポイント程度回復 2 15 ヒールⅢ - 30 【大癒】味方一人のHPを600ポイント程度回復 2 25 リカバーⅠ - 30 【回復】味方全員のHPを80ポイント程度回復 2 15 リカバーⅡ - 60 【復旧】味方全員のHPを160ポイント程度回復 4 30 リカバーⅢ - 100 【修復】味方全員のHPを320ポイント程度回復 6 60 ヒーリングⅠ - 10 【診断】味方一人の毒、出血、暗闇の状態異常を回復 1 - ヒーリングⅡ - 15 【治療】味方一人の猛毒、麻痺、睡眠の状態異常を回復 1 - ヒーリングⅢ - 20 【手術】味方一人の全状態異常を回復 3 25 レイズⅠ - 18 【蘇生】味方一人の戦闘不能を回復・HP100程度回復 2 5 レイズⅡ - 36 【蘇活】味方一人の戦闘不能を回復・HP300程度回復 3 20 レイズⅢ - 50 【復活】味方一人の戦闘不能を回復・HP500程度回復 3 40 アリシア スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv 狼牙「黒鍵」 無 8 敵一体にダメージ・クリティカル率が高い攻撃アリシアが大量の短剣を投げつけて攻撃 - - 狼牙「緋閃黒鍵」 無 16 敵一体に中ダメージ・クリティカル率が高い 2 10 狼牙「黒鍵旋律」 無 24 敵一体に大ダメージ・クリティカル率が結構高い 4 20 神牙「骨琴旋律」 無 32 敵一体に大大ダメージ・クリティカルが高確率ただ、かなり疲れるらしい 4 35 神牙「灰狼旋律」 無 50 敵一体に大大大ダメージ・クリティカルが高確率アリシアの単体攻撃で最も強い技能 4 50 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv 黒狼「疾風陣」 無 12 敵全体にダメージアリシアが素早く動いて敵を切り刻む結構大変な技 - - 黒狼「血風陣」 無 26 敵全体に中ダメージ 3 15 黒狼「銀星陣」 無 40 敵全体に大ダメージ 5 25 神狼「黒天狼王」 無 54 敵全体に大大ダメージその一撃は正しく狼の王の力? 5 45 神狼「天津喰狼王」 無 70 敵全体に大大大ダメージアリシアの全体攻撃で最も強い技能 5 70 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv 瞬影「韋駄天」 - 10 味方一人の敏捷力を30%上昇・低下していた場合も回復上昇 2 - 神詠「弁財天」 - 10 味方一人の魔法力を30%上昇・低下していた場合も回復上昇 2 - 盤石「大黒天」 - 10 味方一人の精神力を30%上昇・低下していた場合も回復上昇 2 - 天力「帝釈天」 - 10 味方一人の攻撃力を30%上昇・低下していた場合も回復上昇 3 - 黒鉄「毘沙門天」 - 10 味方一人の防御力を30%上昇・低下していた場合も回復上昇 3 - ステータスアップ 効果 必要鉱石数 MP+20アップのアリシア(1人目) 最大MP+20アップさせる 1 MP+20アップのアリシア(2人目) 最大MP+20アップさせる 1 MP+20アップのアリシア(3人目) 最大MP+20アップさせる 1 HP+20アップのアリシア(1人目) 最大HP+20アップさせる 1 HP+20アップのアリシア(2人目) 最大HP+20アップさせる 1 HP+20アップのアリシア(3人目) 最大HP+20アップさせる 1 攻撃力+10アップのアリシア(1人目) 攻撃力+10アップさせる 1 攻撃力+10アップのアリシア(2人目) 攻撃力+10アップさせる 1 攻撃力+10アップのアリシア(3人目) 攻撃力+10アップさせる 1 防御力+12アップのアリシア(1人目) 防御力+12アップさせる 1 防御力+12アップのアリシア(2人目) 防御力+12アップさせる 1 防御力+12アップのアリシア(3人目) 防御力+12アップさせる 1 魔力+30アップのアリシア(1人目) 魔力+30アップさせる 1 魔力+30アップのアリシア(2人目) 魔力+30アップさせる 1 魔力+30アップのアリシア(3人目) 魔力+30アップさせる 1 精神力+20アップのアリシア(1人目) 精神力+20アップさせる 1 精神力+20アップのアリシア(2人目) 精神力+20アップさせる 1 精神力+20アップのアリシア(3人目) 精神力+20アップさせる 1 敏捷力+10アップのアリシア(1人目) 敏捷力+10アップさせる 1 敏捷力+10アップのアリシア(2人目) 敏捷力+10アップさせる 1 敏捷力+10アップのアリシア(3人目) 敏捷力+10アップさせる 1 スキル 属性 消費MP 効果 習得方法 シヴァの咆哮 - 50 味方全員の攻撃力を上昇させる力強い咆哮で支援する味方全員の攻撃力を30%上昇・低下していた場合も回復上昇 場所 ハカセの休憩所 交換 黒狼の魂魄石×10個 ブラフマンの泉 - 50 味方全員の魔法力を上昇させるミラクルパワーで支援味方全員の魔法力を30%上昇・低下していた場合も回復上昇 場所 ハカセの休憩所 交換 黒狼の魂魄石×10個 ヴィシュヌの風 - 50 味方全員の敏捷力を上昇させるすごい風で支援する味方全員の敏捷力を30%上昇・低下していた場合も回復上昇 場所 ハカセの休憩所 交換 黒狼の魂魄石×10個 双牙「花霙旋律」 水 70 敵一体に2回の大ダメージ・クリティカル高確率エルシーの狼牙剣術を独自にアレンジして生み出した属性複合技 場所 ハカセの休憩所 交換 黒狼の魂魄石×10個 双狼「月花哭狼王」 風 100 敵全体に2回の大ダメージエルシーの狼牙剣術をベースにアリシアの剣技と合体狼娘二人が生み出した絆の剣技 場所 ハカセの休憩所 交換 黒狼の魂魄石×10個 ベル 四大属性最終魔法の必要Lvと必要鉱石数がフウミと違う。回復系はフウミより必要鉱石数が多い。 サンダー系は新しく覚えた二つだけ覚え、昔の弱い魔法は忘れる。一系統をマスターするとソウルタブレットXLの箱を開けられる。 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv ファイアⅠ 炎 6 【炎弾】敵一体にダメージ - - フレアⅠ 炎 12 【炎海】敵全体にダメージ 1 - ファイアⅡ 炎 12 【紅炎】敵一体に中ダメージ(※ファイアⅠを忘れる) 2 - フレアⅡ 炎 24 【業炎】敵全体に中ダメージ(※フレアⅠを忘れる) 2 - ファイアⅢ 炎 24 【炎槍】敵一体に大ダメージ(※ファイアⅡを忘れる) 2 - フレアⅢ 炎 36 【溶岩流】敵全体に大ダメージ(※フレアⅡを忘れる) 3 - メガフレア 炎 30 【灼熱】敵一体に大大ダメージ(※ファイアⅢを忘れる) 3 40 ギガフレア 炎 45 【青炎爆】敵一体に大大大ダメージ 3 50 ビッグバン 炎 80 【新星爆発】敵全体に大大ダメージ(※フレアⅢを忘れる) 5 65 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv アクアⅠ 水 6 【水弾】敵一体にダメージ - - ウェイブⅠ 水 12 【津波】敵全体にダメージ 1 - アクアⅡ 水 12 【濁流】敵一体に中ダメージ(※アクアⅠを忘れる) 2 - ウェイブⅡ 水 24 【大波】敵全体に中ダメージ(※ウェイブⅠを忘れる) 2 - アクアⅢ 水 24 【鉄砲水】敵一体に大ダメージ(※アクアⅡを忘れる) 2 - ウェイブⅢ 水 36 【高波】敵全体に大ダメージ(※ウェイブⅡを忘れる) 3 - メガウェイブ 水 30 【水砲】敵一体に大大ダメージ(※アクアⅢを忘れる) 3 40 ギガウェイブ 水 45 【天水】敵一体に大大大ダメージ 3 50 タイダルウェイブ 水 80 【大津波】敵全体に大大ダメージ(※ウェイブⅢを忘れる) 5 65 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv ストーンⅠ 地 6 【石弾】敵一体にダメージ - - クエイクⅠ 地 12 【大揺】敵全体にダメージ 1 - ストーンⅡ 地 12 【土塊】敵一体に中ダメージ(※ストーンⅠを忘れる) 2 - クエイクⅡ 地 24 【地割】敵全体に中ダメージ(※クエイクⅠを忘れる) 2 - ストーンⅢ 地 24 【瓦礫】敵一体に大ダメージ(※ストーンⅡを忘れる) 2 - クエイクⅢ 地 36 【断層】敵全体に大ダメージ(※クエイクⅡを忘れる) 3 - メガクエイク 地 30 【山崩】敵一体に大大ダメージ(※ストーンⅢを忘れる) 3 40 ギガクエイク 地 45 【活断層】敵一体に大大大ダメージ 3 50 アースクエイク 地 80 【大地震】敵全体に大大ダメージ(※クエイクⅢを忘れる) 5 65 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv ウインドⅠ 風 6 【風弾】敵一体にダメージ - - ハリケーンⅠ 風 12 【旋風】敵全体にダメージ 1 - ウインドⅡ 風 12 【突風】敵一体に中ダメージ(※ウインドⅠを忘れる) 2 - ハリケーンⅡ 風 24 【疾風】敵全体に中ダメージ(※ハリケーンⅠを忘れる) 2 - ウインドⅢ 風 24 【風刃】敵一体に大ダメージ(※ウインドⅡを忘れる) 2 - ハリケーンⅢ 風 36 【台風】敵全体に大ダメージ(※ハリケーンⅡを忘れる) 3 - メガハリケーン 風 30 【山颪】敵一体に大大ダメージ(※ウインドⅢを忘れる) 3 40 ギガハリケーン 風 45 【塵旋風】敵一体に大大大ダメージ 3 50 ビッグカミカゼ 風 80 【大神風】敵全体に大大ダメージ(※ハリケーンⅢを忘れる) 5 65 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv サンダーⅠ 雷 10 【雷鳴】敵一体にダメージ 2 10 サンダーⅡ 雷 20 【稲妻】敵一体に中ダメージ 2 20 サンダーⅢ 雷 30 【雷竜】敵一体に大ダメージ(※サンダーⅠを忘れる) 3 30 メガサンダー 雷 45 【紫竜】敵全体に中ダメージ(※サンダーⅡを忘れる) 3 45 ギガサンダー 雷 80 【轟雷】敵一体にランダム3回の大ダメージ 5 65 サンダーストーム 雷 100 【雷嵐】敵全体に大大ダメージ(※サンダーⅢを忘れる) 5 80 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv ヒールⅠ - 5 【治癒】味方一人のHPを100ポイント程度回復 2 - ヒールⅡ - 15 【癒雨】味方一人のHPを300ポイント程度回復 3 - ヒールⅢ - 30 【大癒】味方一人のHPを600ポイント程度回復 5 - ヒーリングⅠ - 10 【診断】味方一人の毒、出血、暗闇の状態異常を回復 1 - ヒーリングⅡ - 15 【治療】味方一人の猛毒、麻痺、睡眠の状態異常を回復 2 - ヒーリングⅢ - 20 【手術】味方一人の全状態異常を回復 4 - レイズⅠ - 18 【蘇生】味方一人の戦闘不能を回復・HP100程度回復 2 - レイズⅡ - 36 【蘇活】味方一人の戦闘不能を回復・HP300程度回復 4 - レイズⅢ - 50 【復活】味方一人の戦闘不能を回復・HP500程度回復 6 - スキル 属性 消費MP 効果 習得方法 スターライトベル 神殺 120 【妖精乱舞】陽光と月明かりの複合魔法敵全体にダメージを与えるベルの最大魔法 場所 ベルの心の空間 譲受 クラウン エンドルフィン - HP250 ベル自身が大量のエンドルフィンを分泌し、魔法力を増強するという荒業を行う即座に発動するが、HPを失う 場所 ハカセの休憩所 交換 原罪林檎石×10個 マジックチャージ - - 自身のMPを回復する魔力回復機能 場所 ハカセの休憩所 交換 原罪林檎石×10個 ルナライトベル 神殺 100 【月霊乱舞】月光と夕焼けの複合魔法3回攻撃のダメージを与えるハカセから受け継いだ強力な魔法 場所 ハカセの休憩所 交換 原罪林檎石×10個 フラン ティーたん系統は、最初の二つは忘れる。ミニミたん系統は、最初の二つは忘れる。 攻撃系マスターでマジックタブレットXLが手に入る。光魔法マスターでソウルタブレットXLが手に入る。 ノーザンクロスは、ハートトゥハートを65個以上所持していないと覚えることができない。(出現しない) スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv 悲劇「人魚姫」 突撃 10 グリムたんが人形を使って敵一体に攻撃!突撃属性・高確率で暗闇状態を付加 3 - 悲劇「白雪姫」 突撃 20 グリムたんが人形を使って敵一体に攻撃!突撃属性・低確率で麻痺状態を付加 3 - 悲劇「昏睡茨姫」 突撃 30 グリムたんが人形を使って敵一体に攻撃!突撃属性・高確率で睡眠状態を付加 3 - 惨劇「残虐青髭公」 突撃 40 グリムたんが人形を使って敵一体に攻撃!突撃属性・低確率で出血状態を付加 3 - 惨劇「殺戮灰被姫」 突撃 50 グリムたんが人形を使って敵一体に攻撃!突撃属性・高確率で転倒状態を付加 3 - スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv 喜劇「ロミオ人形」 斬撃 20 グリムたんの作った人形で攻撃敵全体に斬撃属性・防御力低下の攻撃 3 - 喜劇「ジュリア人形」 斬撃 30 グリムたんの作った人形で攻撃敵全体に斬撃属性・精神力低下の攻撃 3 - 喜劇「A人形」 斬撃 40 グリムたんの作った人形で攻撃敵全体に斬撃属性・敏捷力低下の攻撃 3 - 喜劇「グリム人形」 斬撃 50 グリムたんの作った人形で攻撃敵全体に斬撃属性・攻撃力低下の攻撃 3 - 喜劇「クルクル人形」 斬撃 60 グリムたんの作った人形で攻撃敵全体に斬撃属性・魔法力低下の攻撃 3 - スキル 属性 消費HP 効果 必要鉱石数 必要Lv ワルキューレ 打撃 30 ティーたんが持っている武器で攻撃敵一体に打撃属性のダメージ・HPを使用する 3 - グレイプニル 打撃 50 ティーたんが持っている鎖で攻撃敵一体に打撃属性の中ダメージ・HPを使用する(※ワルキューレを忘れる) 3 - ミョルニル 雷 50 ティーたんが持っているハンマーで攻撃敵一体に雷属性の中ダメージ・HPを使用する(※グレイプニルを忘れる) 3 - メギンギョルズ 神殺 120 ティーたんが持っている拘束具で攻撃敵全体に神殺属性の大ダメージ・HPを使用する 3 - エインヘリヤル 神殺 100 ティーたんが持っているハンマーで攻撃敵一体に神殺属性の大大ダメージ・HPを使用する 3 - スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv ミニミSマシンガン 銃撃 20 ミニミたんがサブマシンガンで敵を攻撃敵全体に銃撃属性のダメージ 3 - ミニミLマシンガン 銃撃 30 ミニミたんがライトマシンガンで敵を攻撃敵全体に銃撃属性の中ダメージ(※ミニミSマシンガンを忘れる) 3 - ミニミHマシンガン 銃撃 40 ミニミたんがヘビーマシンガンで敵を攻撃敵全体に銃撃属性の大ダメージ(※ミニミLマシンガンを忘れる) 3 - ミニミランチャー 炎 50 ミニミたんがロケットランチャーで攻撃!敵一体に炎属性の大ダメージ・時々外れることがある 3 - ミニミ戦車 炎 60 ミニミたんが戦車を投げつけて攻撃!敵全体に炎属性の大大ダメージ 3 - スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv セイントⅠ 光 15 【光弾】敵一体にダメージ 1 - ホーリーⅠ 光 20 【神聖】敵全体にダメージ 1 - セイントⅡ 光 30 【光紡】敵一体に中ダメージ(※セイントⅠを忘れる) 2 - ホーリーⅡ 光 40 【神殿】敵全体に中ダメージ(※ホーリーⅠを忘れる) 2 - セイントⅢ 光 45 【光梯】敵一体に大ダメージ(※セイントⅡを忘れる) 2 - ホーリーⅢ 光 60 【神界】敵全体に大ダメージ(※ホーリーⅡを忘れる) 2 - メガホーリー 光 60 【天剣】敵一体に大大ダメージ(※セイントⅢを忘れる) 3 - ギガホーリー 光 80 【光輪】敵一体に大大大ダメージ 3 - サザンクロス 光 100 【聖十字】敵全体に大大ダメージ(※ホーリーⅢを忘れる) 4 - ノーザンクロス 光 150 【北十字】敵全体に大大大ダメージ 4 ※条件あり スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv 幻恋「夢幻抱擁」 - 30 フェイトたんを呼び出し、味方一人の戦闘不能・HPを大回復すでに失われた魔術師の秘術らしい 3 - 幻恋「嶺上開花」 - 60 フェイトたんを呼び出し、味方全員のHPを回復する魔法約120ポイント回復・状態異常全回復するが(萌えは除く)、必ず後攻になる 6 - スキル 属性 消費MP 効果 習得方法 プリンセスパーティー 突撃 75 グリムたんが人形を総動員させて敵一体に攻撃!高確率で転倒・暗闇・萌え状態を付加 場所 カジノ 交換 MURBONUS×1個 ヴィクターサーカス - 100 フェイトたんの時空魔法で敵一体を死角から攻撃!選択と同時に敵に攻撃を加える 場所 ハカセの休憩所 交換 幽玄のフィロソフィア×10個 フェイト一発 神殺 100 フェイトたん渾身のラブアタックで敵をメロメロにする奥義敵全体に萌えの攻撃 場所 ハカセの休憩所 交換 幽玄のフィロソフィア×10個 幻恋「九連宝燈」 - 150 フェイトたんを呼び出し、味方全員のHPを回復する魔法誰よりも早く動いて約300ポイント程度の回復 場所 ハカセの休憩所 交換 幽玄のフィロソフィア×10個 星魔法 プラネタリアの最奥の部屋の左右にある機械から、グレートウォール、スターダンスという二つの星魔法が習得可能。 ただし、どちらの魔法も一度しか覚えることができない。誰に習得させるのかよく考えてから覚えよう。 スキル 属性 消費MP 効果 習得方法 グレートウォール 星 150 味方全員を一度だけ攻撃を無効化する盾で覆う星魔法 場所 プラネタリアの最奥 交換 各キャラクターのスキル習得石×5個 スターダンス 星 50 味方全員の回避率を二倍にする状態を付加する星魔法 場所 プラネタリアの最奥 交換 各キャラクターのスキル習得石×5個 一時的に仲間になるキャラクターのスキル エルシー(チミン街道~チミンとシトシンの間にある休憩所) スキル 属性 消費MP 効果 氷霙「雪花」 水 10 ランダム2回ダメージ 幽雅「風月」 風 20 敵全体にダメージ ライフタブレットM - - 自分のHP300程度回複 マジックタブレットM - - 自分のMP100程度回複 イブ56号(シトシンのハカセの研究所~シトシンの機巧屋敷) スキル 属性 消費MP 効果 フレアⅡ 炎 24 敵全体に中ダメージ ウェイブⅡ 水 24 敵全体に中ダメージ クエイクⅡ 地 24 敵全体に中ダメージ ハリケーンⅡ 風 24 敵全体に中ダメージ MPチャージ - - 自分のMP100程度回復・睡眠付加 ヒールⅡ - 15 味方一人のHP300程度回復 ネネム(シトシンの機巧屋敷~グアニンのプラネタリア) スキル 属性 消費MP 効果 赤色のカプセル - 20 敵全体に200程度ダメージ・出血付加 青色のカプセル - 20 味方一人のHP100程度回復・全状態異常を回復戦闘不能とHP30%程度回復・敏捷力上昇付加 黄色いカプセル 30 敵にランダム3回ダメージ 聖なる神の林檎 - - 敵一体に300程度ダメージ・睡眠付加 奇妙なダンス - 45 味方全体の攻撃力上昇付加・魔力上昇付加 ライフタブレットM - - 自分のHP300程度回複 マジックタブレットM - - 自分のMP100程度回複 謎の男(月齢神殿でのカンパネルラとのイベント戦) スキル 属性 消費MP 効果 ワールドエンド - 100 敵全体にHP1800程度のダメージ ラストジャッジ - 80 敵一体にHP1000程度のダメージ。2回攻撃 バベルタワー - 50 味方一人のHP800程度回復・戦闘不能回復・全状態異常回復・攻撃力上昇付加、魔法力上昇付加 スターフレア 炎 100 敵全体にHP1200程度のダメージ シェイドⅢ 闇 45 敵一体にHP900程度のダメージ ダークネスⅢ 闇 60 敵全体にHP800程度のダメージ 胎児の夢でのイベント時のネネムチームのキャラクターのスキル ネネム スキル 属性 消費MP 効果 赤眼蠍星乱舞 星 50 敵全体にダメージを与え、その分を回復させるネネムの星魔法敵全体に1200のダメージ・出血多量付加 青眼犬星乱舞 星 50 味方全員のHPを300ポイント程度回復させるネネムの星魔法全状態異常回復・敏捷力上昇付加 黄光蛇星乱舞 星 50 敵全体にMP300ポイント程度のダメージを与え、自分のものにするネネムの星魔法 星巡トレイン【快速】 無 100 敵全体に3000ポイント程度のダメージ 聖なる神の林檎 - 1 敵全体に聖なる神の林檎を投げつけ、魔法攻撃を封印するネネムの特殊技能敵全体に500のダメージ・技能封印付加 落ちて光るは海の星 星 200 敵一体を滅ぼすネネムの星魔法敵一体に42731のダメージ・ターンを消費しない ギガホーリー 光 80 【光輪】敵一体に大大ダメージ サザンクロス 光 100 【聖十字】敵全体に大大ダメージ ギガシェイド 闇 80 【邪霊】敵一体に大大ダメージ ブラックホール 闇 100 【暗黒星】敵全体に大大ダメージ エルシー スキル 属性 消費MP 効果 ティタノマキア 斬撃 - 敵一体にダメージ・武器で攻撃 花霙「雪月花」 水 30 敵全体を標的に攻撃を4回繰り出す高速剣技・その剣閃は雪を散らすようだと言われるランダム4回のダメージ 幽雅「花鳥風月」 風 50 敵全体に2回ダメージ・その動きはあくまで自然体 シヴァの咆哮 - 50 味方全員の攻撃力を上昇させる力強い咆哮で支援する味方全員の攻撃力を30%上昇・低下していた場合も回復上昇 ブラフマンの泉 - 50 味方全員の魔法力を上昇させるミラクルパワーで支援味方全員の魔法力を30%上昇・低下していた場合も回復上昇 ヴィシュヌの風 - 50 味方全員の敏捷力を上昇させるすごい風で支援する味方全員の敏捷力を30%上昇・低下していた場合も回復上昇 ライフタブレットM - - エルシーが持っているライフタブレットで体力を回復 ライフタブレットL - - エルシーが持っているライフタブレットで体力を回復・HP500程度回復 マジックタブレットM - - エルシーが持っているマジックタブレットでMPを回復 マジックタブレットL - - エルシーが持っているマジックタブレットでMPを回復・MP300程度回復 ハカセ スキル 属性 消費 効果 ハウリング・ベル 打撃 - 敵一体にダメージ・武器で攻撃 イブ拳術「千枚通し」 - 30 敵一体に防御力低下の攻撃を繰り出すイブ拳術で攻撃敵一体に2500程度のダメージ イブ拳術「螺旋回し」 風 30 敵一体に精神力低下のダメージを与えるイブ拳術で攻撃敵一体に2500程度のダメージ イブ拳術「松葉崩し」 - 40 敵一体のMPに大大ダメージ与えるイブ拳術で先制攻撃敵一体にMP5000程度のダメージ イブ拳術「茶臼延し」 - HP50 敵一体に拳撃の嵐!を浴びせるイブ拳術で攻撃敵一体に3回ダメージ ビッグバン 炎 80 【新星爆発】敵全体に大大ダメージ ダイタルウェイブ 水 80 【大津波】敵全体に大大ダメージ アースクエイク 地 80 【大地震】敵全体に大大ダメージ ビッグカミカゼ 風 80 【大神風】敵全体に大大ダメージ メガヒール - 50 【代謝】味方一人のHPを900ポイント程度回復 リカバーⅢ - 100 【修復】味方全員のHPを320ポイント程度回復 レイズⅢ - 50 【復活】味方一人の戦闘不能状態を回復・HP500程度回復 マジックタブレットL - - ハカセが持っているマジックタブレットでMPを回復・MP300程度回復 ルナライトベル 神殺 120 【月霊乱舞】敵全体に超ダメージを与える魔法敵全体に2500程度のダメージ 姫虎 スキル 属性 消費MP 効果 長曽禰虎徹 斬撃 - 敵一体にダメージ・武器で攻撃 極彩花・千本桜 斬撃 80 敵全体をランダムに攻撃する古武剣術で攻撃ランダム5回のダメージ 神鳥・火ノ鳥 刺突・炎 90 敵全体にダメージを与える古武剣術・クリティカルヒット率が高い 月蝕・流星群 打撃・星 70 敵一体にダメージ・転倒を付加する古武剣術 風雅・春夏冬 銃撃・風 100 敵全体にダメージを与える古武剣術敵・鍛えられた剣は弾丸よりも素早く敵を貫く敵全体に2回ダメージ メイドの嗜み - 50 誰よりも早く動いて味方一人のHPを全回復させる姫虎の優しさHP999回復・全状態異常回復 マジックタブレットL - - 姫虎が持っているマジックタブレットでMPを回復・MP300程度回復 特殊スキル 特定の装備品を装備することで戦闘時にコマンドが追加される。 コマンド 消費MP 効果 装備 スターライト 0 敵全体に魔法力依存の攻撃 スターステッキ ライフタブレットL 0 HP500回復 コンビニ制服 もふもふ 0 味方一人のMPを50程度回復,たまにメルヘンか萌えになる。(4ターン?) バニーさん制服 ヴィシュヌの風 50 味方全員の敏捷度を上昇させる 魔天の衣 松葉崩し 40 誰よりも早く動いて敵のMPにダメージ ハカセの白衣 メイドの嗜み 50 誰よりも早く動いてHPを大回復 自作メイド服+ 百合色乙女 120 味方全員のHP200程度回復+状態異常全回復+HP MP自動回復付加 りんかねーしょん あぶないくすり 50(HP消費) 味方一体をメルヘン状態にする(4ターン持続)成功確率はかなり低い。 月刊「カルト」 蘭契詩篇 50 味方全員のHPを200程度回復 禁書「蘭契詩篇」 太陽詩篇 80 敵全体に固定999ダメージ 必中? 禁書「太陽詩篇」 深緑詩篇 50 味方全員の状態異常全回復+HP45回復 禁書「深緑詩篇」 開闢詩篇 80 味方全員の魔法力・精神力上昇、攻撃力低下(3ターン持続) 禁書「開闢詩篇」 戦場詩篇 80 味方全員の攻撃力・防御力上昇、魔法力低下(3ターン持続) 禁書「戦場詩篇」 天上詩篇 200 味方全員のHP520回復 禁書「天上詩篇」 呪魂詩篇 300 敵全体にMPダメージ+吸収 禁書「呪魂詩篇」 夢彩詩篇 200 味方全体をメルヘン状態にする 禁書「夢彩詩篇」
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|消費アイテム|CD|貴重品|タロットカード|マテリアルカード|スキルカード|インセンスカード| LV31噂悪魔たんすババアの報酬でインセンスカード全種を入手できる。 名称 解説 入手方法 STRカード ペルソナの基本能力「力」を「8」上昇させるカード 宝箱 ムー大陸4FカラコルB1F 魔晶変化 LV12剛毅リュウメ 悪魔 LV40運命オルトロス VITカード ペルソナの基本能力「体」を「8」上昇させるカード 宝箱 青葉公園・南側獅子宮の神殿2F 魔晶変化 LV31月マイア・改 TECカード ペルソナの基本能力「技」を「8」上昇させるカード 宝箱 空の科学館2F宝瓶宮の神殿3F-A / 3F-B 魔晶変化 LV22死神ヘルLV32死神ラダマンティス・改LV44死神アンクウ AGIカード ペルソナの基本能力「速」を「8」上昇させるカード 宝箱 カラコルB6FシバルバーB2F LUCカード ペルソナの基本能力「運」を「8」上昇させるカード 宝箱 シバルバーB2F 魔晶変化 LV23法王ウマヤドノオウジ ALLカード ペルソナの基本能力を全て「4」上昇させるカード 宝箱 GOLD3FシバルバーB3F 魔晶変化 LV10杖ホテイLV20金貨フクロクジュLV30星ケンレンタイショウLV36塔ロキ 上へ
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分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ 真竜鎚 7 0 391 0 火◎◎ メジャーステップⅠ【E】[ステップマスターLv10] 合成 9700fc 真竜兜x1 真竜鎧x2 真竜牙x1 真竜軟鉄x2 真竜甲x2 |◇│ 真竜鎚 改 8 0 442 0 火◎◎ メジャーステップⅡ【E】[防御力Lv10 スタミナLv10 ステップマスターLv10] 強化 8800fc 真竜兜x1 真竜鎧x3 真竜牙x2 真竜軟鉄x3 真竜角x3 |◇│ 真竜鎚 新 9 0 504 0 火◎◎ メジャーステップⅢ【E】[防御力Lv10 スタミナLv10 ステップ距離Lv10 ステップマスターLv10] 強化 9600fc 真竜炎兜x1 真竜鎧x3 真竜炎角x1 真竜軟鉄x2 真竜神甲x2 |├◇|│ 真竜鎚 真 10 0 563 0 火◎◎ 回避の技巧Ⅰ【E】[アスリートLv10] 強化 13600fc 真竜炎兜x1 真竜鎧x3 真竜炎牙x1 真竜軟鉄x3 真竜神甲x2 |||◇|│ 真竜鎚 継 12 0 605 0 火◎◎ 回避の技巧Ⅱ【E】[【B】スタミナ自動回復Lv10 アスリートLv10 整息Lv10] 強化 40800fc 真竜炎兜x1 真竜鎧x2 発炎晶x1 真竜軟鉄x2 真竜神甲x3 |||◇| 真竜鎚 極 14 0 664 0 火◎◎ 回避の技巧Ⅲ【E】[【B】スタミナ自動回復Lv10 アスリートLv10 整息Lv10 スタミナ自動回復Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1 |◇│ 幻影鎚 10 0 563 0 火◎神◎ --- 強化 13600fc 幻影竜兜x1 幻影竜鎧x3 幻影竜牙x2 幻影竜角x2 幻影竜甲x2 |◇│ 幻影鎚 改 11 0 585 0 火◎神◎ 回避の技巧Ⅰ【E】[アスリートLv10] 強化 16000fc 幻影竜兜x1 幻影竜鎧x3 幻影竜牙x2 幻影神酒x1 幻影竜甲x2 |◇│ 幻影鎚 新 13 0 642 0 火◎神◎ 回避の技巧Ⅱ【E】[【B】スタミナ自動回復Lv10 アスリートLv10 整息Lv10] 強化 52000fc 幻影竜兜x1 幻影竜鎧x3 発煌晶x1 幻影真角x2 幻影真甲x2 |◇ 幻影鎚 極 14 0 664 0 火◎神◎ 回避の技巧Ⅲ【E】[【B】スタミナ自動回復Lv10 アスリートLv10 整息Lv10 スタミナ自動回復Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1
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分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ 鉄乙女鎌 1 106 0 0 --- [封神Lv2] 合成 350fc 妖精棘x2 妖精殻x1 妖精弾性体x1 │├◇││││ 鉄乙女鎌 雷 2 121 0 0 雷◎ [封神Lv2] フェザーノックLv10{ジャミング耐性Lv10 敵活性化抑制Lv10} 合成 560fc 雷妖殻x2 雷砲体x1 妖精棘x1 爆縮体x1 妖精弾性体x1 強化 448fc 雷砲体x2 雷妖殻x1 妖精弾性体x1 │││◇││ 鉄乙女鎌 轟雷 5 255 0 0 雷◎ 封神Lv4 強化 3360fc 雷砲体x2 雷妖殻x1 妖精長棘x1 妖精弾性体x2 │││◇││ 銀乙女鎌 雷 9 441 0 0 雷◎ ハイドアタックLv10 強化 9600fc 雷妖硬殻x2 雷砲体x1 妖精鋭長棘x1 起爆体x1 妖精高弾性体x1 │││◇││ 銀乙女鎌 轟雷 13 562 0 0 雷◎ 封神Lv6 強化 52000fc 雷妖超硬殻x2 高雷砲体x1 妖精鋭長棘x1 高爆縮体x1 妖精超弾性体x1 │││◆││ 白銀乙女鎌 轟雷 15 600 0 0 雷◎ 封神Lv10 不意打ちLv10{ハイドアタックLv10 ヘイト上昇量Lv-10} 強化 169600fc 雷妖超硬殻x3 妖精大鋭長棘x1 高雷砲体x2 高荒砲体x1 妖精超弾性体x1 追加スキル一覧 封神Lv2 フェザーノックLv10 封神Lv4 ハイドアタックLv10 封神Lv6 封神Lv10 不意打ちLv10 │├◇││││ 鉄乙女鎌 炎 4 216 0 0 火◎ [封神Lv2] フェザーノックLv10{ジャミング耐性Lv10 敵活性化抑制Lv10} 合成 3500fc 妖精棘x1 炎妖殻x2 炎砲体x1 爆縮体x1 妖精弾性体x1 強化 2800fc 炎砲体x2 炎妖殻x1 妖精棘x1 妖精弾性体x2 │││◇││ 鉄乙女鎌 業炎 6 294 0 0 火◎ ハイドアタックLv10 封神Lv4 強化 4160fc 炎砲体x1 炎妖殻x2 起発体x1 妖精棘x1 妖精弾性体x1 │││◇││ 銀乙女鎌 炎 9 441 0 0 火◎ --- 強化 9600fc 妖精鋭長棘x1 炎妖硬殻x1 炎砲体x1 起爆体x1 妖精高弾性体x1 │││◇││ 銀乙女鎌 業火 12 529 0 0 火◎ 封神Lv6 不意打ちLv10{ハイドアタックLv10 ヘイト上昇量Lv-10} 強化 40800fc 炎砲体x2 炎妖硬殻x2 妖精鋭長棘x1 高爆縮体x1 妖精超弾性体x1 │││◆││ 白銀乙女鎌 業火 15 600 0 0 火◎ 封神Lv10 強化 169600fc 炎妖超硬殻x3 妖精大鋭長棘x1 高炎砲体x2 高荒砲体x1 妖精超弾性体x1 追加スキル一覧 封神Lv2 フェザーノックLv10 ハイドアタックLv10 封神Lv4 封神Lv6 不意打ちLv10 封神Lv10 │├◇││││ 鉄乙女鎌 氷 4 216 0 0 氷◎ [封神Lv2] フェザーノックLv10{ジャミング耐性Lv10 敵活性化抑制Lv10} 合成 3500fc 氷妖殻x2 氷砲体x2 妖精長棘x1 起発体x1 妖精弾性体x1 強化 2800fc 氷砲体x2 妖精長棘x1 氷妖殻x1 妖精弾性体x2 │││◇││ 鉄乙女鎌 業氷 6 294 0 0 氷◎ ハイドアタックLv10 封神Lv4 強化 4160fc 氷砲体x1 妖精長棘x1 氷妖殻x1 起発体x2 妖精弾性体x1 │││◇││ 銀乙女鎌 氷 8 387 0 0 氷◎ --- 強化 8800fc 氷妖硬殻x2 氷砲体x2 妖精長棘x1 起爆体x1 妖精弾性体x1 │││◇││ 銀乙女鎌 業氷 12 529 0 0 氷◎ 封神Lv6 不意打ちLv10{ハイドアタックLv10 ヘイト上昇量Lv-10} 強化 40800fc 氷砲体x2 妖精鋭長棘x1 氷妖硬殻x1 高爆縮体x1 妖精超弾性体x1 │││◆││ 白銀乙女鎌 業氷 15 600 0 0 氷◎ 封神Lv10 強化 169600fc 氷妖超硬殻x3 妖精大鋭長棘x1 高氷砲体x2 高荒砲体x1 妖精超弾性体x1 追加スキル一覧 封神Lv2 フェザーノックLv10 ハイドアタックLv10 封神Lv4 封神Lv6 不意打ちLv10 封神Lv10 │◇│ 鉄乙女鎌 改 4 240 0 0 --- 封神Lv4 フェザーノックLv10{ジャミング耐性Lv10 敵活性化抑制Lv10} 強化 2800fc 妖精長棘x2 妖精殻x1 荒砲体x1 妖精弾性体x2 │◇│ 鉄乙女鎌 修 7 394 0 0 --- 不意打ちLv4{ハイドアタックLv4 ヘイト上昇量Lv-4} 強化 7760fc 妖精硬殻x1 妖精長棘x2 荒砲体x1 起爆体x1 妖精高弾性体x1 │◇│ 銀乙女鎌 12 588 0 0 --- 封神Lv6 強化 40800fc 妖精超硬殻x2 妖精鋭長棘x2 高荒砲体x1 高爆縮体x1 妖精超弾性体x1 │◆ 白銀乙女鎌 15 667 0 0 --- 封神Lv10 状態異常蓄積Lv10 強化 169600fc 妖精超硬大殻x3 妖精大鋭長棘x1 高荒砲体x2 高爆縮体x1 妖精超弾性体x1 追加スキル一覧 封神Lv2 封神Lv4 フェザーノックLv10 不意打ちLv4 封神Lv6 封神Lv10 状態異常蓄積Lv10
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分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ アイスドリル 1 12 0 71 氷◎ --- 合成 350fc 低強度工具鋼x1 荒神骨片x1 |◇│ アイスドリル 改 3 21 0 122 氷◎ 桜花乱舞Ⅰ【E】[ 空中ジャンプLv10 ] 強化 664fc 低強度工具鋼x1 荒神骨片x1 氷鬼小牙x1 |◇│ アイスドリル 新 4 28 0 162 氷◎ 桜花乱舞Ⅱ【E】[空中ジャンプLv10 近接攻撃力Lv10] 強化 2800fc 氷鬼牙x1 龍種角x1 猿神小音骨x1 猿神小鎧x1 |◇│ アイスドリル 真 6 38 0 221 氷◎ 桜花乱舞Ⅲ【E】[空中ジャンプLv10 近接特殊攻撃威力Lv10 近接攻撃力Lv10] 強化 4160fc ヤドリギx2 堕猿面x2 猿神小音骨x2 潤滑油x1 |◇│ アイスドリル 継 7 45 0 266 氷◎ 桜花乱舞Ⅳ【E】[【B】空中近接攻撃力Lv10 空中ジャンプLv10 近接特殊攻撃威力Lv10 近接攻撃力Lv10] 強化 7760fc 低純度オイルx1 堕猿血石x1 堕猿鎧x1 堕猿音骨x2 上潤滑油x1 |◇│ フリーズドリル 8 50 0 291 氷◎ 閃きⅠ【E】[【B】近接攻撃力Lv10] 強化 8800fc 低温用合金x1 堕猿血晶x1 堕猿大鎧x1 堕猿力音骨x1 禁龍氷角x1 |◇│ フリーズドリル 改 10 63 0 370 氷◎ 閃きⅡ【E】[【B】近接攻撃力Lv10 【B】スタミナ自動回復Lv10] 強化 13600fc 低温用合金x1 堕猿血晶x1 堕猿大鎧x1 氷猿音骨x1 オラクル氷石x1 |◇│ フリーズドリル 新 13 72 0 422 氷◎ 閃きⅢ【E】[【B】近接攻撃力Lv10 【B】スタミナ自動回復Lv10 駆除技術Lv10] 強化 52000fc オリハルコンx2 氷龍牙x2 堕猿血晶x1 氷猿音骨x2 氷猿神酒x1 |◇│ フリーズドリル 新 13 72 0 422 氷◎ 閃きⅢ【E】[【B】近接攻撃力Lv10 【B】スタミナ自動回復Lv10 駆除技術Lv10] 強化 52000fc オリハルコンx1 氷龍牙x1 堕猿血晶x1 氷猿音骨x1 氷猿神酒x1 |◇ フリーズドリル 極 14 75 0 437 氷◎ 閃きⅣ【E】[【B】近接攻撃力Lv10 【B】スタミナ自動回復Lv10 駆除技術Lv10 乱戦時攻撃力Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1
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分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ ハンマー 1 0 123 0 --- --- 合成 350fc 荒爪x1 木霊ゴム片x1 │├◇││ ブリッツハンマー 3 0 189 0 雷◎ --- 強化 664fc 低強度電磁鋼x1 餓爬銛片x1 餓爬牙x1 │││◇││ イカヅチハンマー 6 0 343 0 雷◎ 心刃身盾Lv10{【B】近接攻撃威力Lv10 防御力Lv10} 強化 4160fc 堕鳥翼x2 低品質ゴムx1 堕鳥面x1 鳥神大翼節x1 騎士鋼片x1 │││◇││ フウライハンマー 8 0 451 0 雷◎ --- 強化 8800fc 獣神雷頭x2 マンガン鋼x1 禁猿雷太鼓x1 虚神機核x1 雷騎血石x1 │││◇││ ストームハンマー 11 0 597 0 雷◎ 【B】超消音Lv10 強化 16000fc 獣神雷頭x2 堕鳥招雷砲x1 雷騎大鎧x1 餓爬涙晶x1 雷騎神針x1 │││◇││ タイフーンハンマー 14 0 678 0 雷◎ --- 強化 96000fc 禁王真覇砲x1 魔女麗羽衣x2 纏幽切爪x2 飾虚抱石x1 飾天狐ノ肝x1 │││◆││ ハリケーンハンマー 15 0 701 0 雷◎ 【B】空気Lv10(【B】ヘイト上昇量Lv-10) 強化 96000fc 禁王真覇砲x1 魔女麗羽衣x2 纏幽切爪x2 飾虚抱石x1 飾天狐ノ肝x1 追加スキル一覧 心刃身盾Lv10 【B】超消音Lv10 【B】空気Lv10 │├◇││ 強化ハンマー 4 0 266 0 --- 縛鎖の軌跡Lv10{ホールドLv10 移動速度Lv-10} 強化 2800fc 鎧蟲殻x2 ニッケルx1 猿神小音骨x1 龍種大紋鎧x1 夜叉小肩鎧片x1 │││◇││ 超パワーハンマー 7 0 436 0 --- --- 強化 7760fc 虚兵鎧片x2 強工具鋼x1 虚兵鉄x1 禁鳥翼x1 荒神鎧x1 │││◇││ 超パワーハンマー 極 11 0 630 0 --- リープファングLv10{ステップマスターLv10 近接特殊攻撃STLv10} 強化 16000fc 虚兵鎧x2 高速度鋼x1 虚兵蝕鉄x1 騎士骸面盾x1 戦王超合金x2 │││◇││ 超パワーハンマー 戒 14 0 716 0 --- --- 強化 96000fc 禁王真覇砲x2 混沌大鋼鎧x2 飾虚抱鋼x1 飾虚抱核x1 飾餓爬涙石x1 │││◆││ 超パワーハンマー 醒 15 0 739 0 --- 状態異常蓄積Lv10 強化 169600fc 虚兵機真兜x2 高強度チタン合金x1 虚兵断衝体x2 禁鳥紅蓮代剣x1 騎士真血晶x1 追加スキル一覧 縛鎖の軌跡Lv10 リープファングLv10 状態異常蓄積Lv10 │├◇││ ランページ 4 0 280 0 --- パリングファングLv10{JGST回復Lv10 近接特殊攻撃威力Lv10} 強化 2800fc 工具鋼x1 猿神小鎧x2 猿神骨片x2 夜叉小瓦x1 │││◇││ フューリー 8 0 501 0 --- バースト時間Lv10 強化 8800fc 天狐ノ尾毛x2 帝王黒毛x1 鬼切牙x2 虚兵赤輝核x1 混沌眼晶x1 │││├◇│││ ウールヴヘジン 11 0 664 0 --- 溜め動作速度Lv10 強化 16000fc 百鬼荒兜x2 高速度鋼x1 猿神金剛太鼓x1 鎧蟲鋼蹄x2 猿神力骨x1 │││││◆││││ シグムンド 15 0 778 0 --- ダブルファングLv10{【B】近接攻撃力Lv10 近接特殊攻撃威力Lv10} 強化 169600fc 百鬼真鋭牙x2 高速度鋼x1 猿神鋼尾x1 鎧蟲大鋼棘x2 猿神真血晶x1 追加スキル一覧 パリングファングLv10 バースト時間Lv10 溜め動作速度Lv10 ダブルファングLv10 │││◇││││ 激重ハンマー 11 0 664 0 --- 重見天日Lv10{【B】体力自動回復Lv10 ふんばりLv10 受け渡しバースト化Lv10 近接攻撃速度Lv-10} 合成 20000fc 堕天鋼鎧x2 高速度鋼x1 超硬合金x1 虚兵耐衝体x2 虚神大機核x1 強化 16000fc 堕天鋼鎧x2 高速度鋼x1 超硬合金x1 虚兵耐衝体x1 虚神大機核x1 │││◆│││ 超激重ハンマー 15 0 778 0 --- --- 強化 169600fc 混沌翁神紡糸x2 高強度チタン合金x1 超硬合金x1 虚兵断衝体x1 虚神修羅眼x1 追加スキル一覧 パリングファングLv10 バースト時間Lv10 重見天日Lv10※激重ハンマーを合成作成した場合は「重見天日Lv10」のみ │◇│ ガンハンマー 5 0 297 0 火◎ 心刃身盾Lv10{【B】近接攻撃威力Lv10 防御力Lv10} 強化 3360fc 戦王装甲x2 耐熱合金x1 戦王耐衝体x1 戦王履帯x1 炎騎針片x1 │◇│ チェーンガンハンマー 9 0 514 0 火◎ 【B】超消音Lv10 強化 9600fc 魔神鎧x2 妖精超硬殻x2 神蝕皇ノ黒貴針x1 闇神ノ銀水晶x1 幻影鎧x1 │◇│ ヴァルカンハンマー 11 0 597 0 火◎ --- 強化 16000fc 幻影鎧x2 幻影竜兜x2 炎騎大鎧x1 炎騎獄面盾x1 炎騎神針x1 │◆ ガトリングハンマー 15 0 701 0 火◎ 【B】空気Lv10(【B】ヘイト上昇量Lv-10) 強化 169600fc 幻影真鎧x2 幻影真甲x2 炎騎硬鎧x1 炎騎真針x1 炎騎真血晶x1 追加スキル一覧 心刃身盾Lv10 【B】超消音Lv10 【B】空気Lv10
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■数値設定はスキルレベル7・コスト3.0時のものです。 兵科別防御力UP 防御 レベル7時、各兵科、各兵科武将の防御力が(コスト×26)%上昇する 78%UP 堅守 レベル7時、各兵科、各兵科武将の防御力が(コスト×32)%上昇する 96%UP 方陣 レベル7時、各兵科、各兵科武将の防御力が(コスト×44)%上昇する 132%UP 聖域 レベル7時、各兵科、各兵科武将の防御力が(コスト×48)%上昇する 144%UP ※剣兵防御・堅守・方陣・聖域はUP率が異なりますのでここでは除外しています。 武将防御力のみをアップ(同拠点にセットされた武将全てを上げる) 鉄壁 レベル7時、武将の防御力が(コスト×46)%上昇する 138%UP 守護神 レベル7時、武将の防御力が(コスト×56)%上昇する 168%UP 護君 レベル7時、武将の防御力が(コスト×86)%上昇する 258%UP 全兵科防御力UP 八卦の陣 レベル7時、全兵、武将の防御力全てが(コスト×26)%上昇する 78%UP 王者の護り レベル7時、全兵、武将の防御力全てが(コスト×42)%上昇する 126%UP 忠節不落 レベル7時、全兵、武将の防御力全てが(コスト*60)%上昇(予想) 180%UP 全兵科防御力UP+特殊 堅忍不抜 レベル2時、全兵・武将の防御力39%UP。着弾した敵襲が槍兵武将の場合、確率17.4%で敵攻撃スキル無効化 不撓不屈 レベル2時、全兵・武将の防御力45.5%UP。着弾した敵襲が弓兵武将の場合、確率20.3%で敵攻撃スキル無効化 勇猛果敢 レベル3時、全兵・武将の防御力51%UP。着弾した敵襲が騎兵武将の場合、確率19.8%で敵攻撃スキル無効化 ※上記3スキルはコスト依存ではない模様 擒賊擒王 レベル7時、全兵・武将の防御力が?%上昇 更に攻めてきた敵武将に?%の確率で?ダメージ 全兵科防御UP(知力依存)+武将防御UP(知力依存)+兵士作成短縮効果 槍将の采配 レベル7時、全兵防御力(知力×1.1+コスト×31)%・武将防御(知力×2.2+コスト×31)%上昇・兵舎訓練時間(コスト×12)%減少する 全兵防御力149%UP・武将防御203%UP・兵舎訓練時間36%減少 弓将の采配 レベル7時、全兵防御力(知力×1.1+コスト×31)%・武将防御(知力×2.2+コスト×31)%上昇・弓兵舎訓練時間(コスト×12)%減少する 全兵防御力149%UP・武将防御203%UP・弓兵舎訓練時間36%減少 騎将の采配 レベル7時、全兵防御力(知力×1.1+コスト×31)%・武将防御(知力×2.2+コスト×31)%上昇・厩舎訓練時間(コスト×12)%減少する 全兵防御力149%UP・武将防御203%UP・厩舎訓練時間36%減少 ※知力を50として算出 全兵科防御UP(知力依存型) 堅牢知略 レベル7時、全兵、武将の防御力全てが(知力×0.6+コスト×20)%上昇 全兵、武将の防御力90%UP 地の利堅壁 レベル7時、全兵、武将の防御力全てが(知力×1.1+コスト×39)%上昇 全兵、武将の防御力172%UP ※知力50で算出 全兵科防御UP(領地依存型) 防将戦法 レベル7時、全兵、武将の防御力が(コスト×15)%上昇 セットした拠点外周8マスの同盟員領地・拠点1つ毎に18%加算(予想) 全兵、武将の防御力45+126%UP 防将戦略 レベル7時、全兵、武将の防御力が(コスト×26)%上昇 セットした拠点外周8マスの同盟員領地・拠点1つ毎に32%加算(予想) 全兵、武将の防御力78+224%UP ※外周領地8マスのうち7マスを自同盟領地とした場合で算出 全兵科防御UP(勢力依存型) 魏軍の防衛 レベル7時、全兵・武将の防御力が戦闘時にデッキにいる同一勢力(魏)の武将1枚につき33%上昇 蜀軍の防衛 レベル7時、全兵・武将の防御力が戦闘時にデッキにいる同一勢力(蜀)の武将1枚につき33%上昇 呉軍の防衛 レベル7時、全兵・武将の防御力が戦闘時にデッキにいる同一勢力(呉)の武将1枚につき33%上昇 群雄の防衛 レベル7時、全兵・武将の防御力が戦闘時にデッキにいる同一勢力(他)の武将1枚につき33%上昇 ※このスキルはコスト依存が無いので注意 同拠点内全兵科の兵と武将の防御力UP(自動発動型) 守護防陣 レベル7時、セットした拠点の全兵、武将の防御力が(コスト×4.5)%上昇(自動で発動) セットした拠点の全兵、武将の防御力13.5% 守護堅陣 レベル7時、セットした拠点の全兵、武将の防御力が(コスト×11.0)%上昇(自動で発動) セットした拠点の全兵、武将の防御力33%UP ※これらは内政にセットしていなくてもデッキにセットさえすれば発動します。
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スキル(戦闘中のみ)スキル一覧 スキル(戦闘中のみ) 魔法と同じくコマンドで行動を指定し、MPを消費して発動する特殊能力。 神殿で祈った後にレベルをあげれば使えるようになる。 ただ覚えるLvはある模様で、低Lvで進んでいるとLvを上げても覚えないケースもある。 レベルアップで習得出来なくてもスキルが付加されたアイテムを装備すれば使用可能。 消費MPは最大MPに依存する模様で、端数切り上げ。 現状では、最大MP6・10・16・20・24・30・60・70%消費のいずれかぽい。 魔法と同様「消費MP半減」の効果アリ 計算は大体、 消費MP確定→半減(端数切り上げ)→最終消費値 (要検証) スキル一覧 名称 効果 消費MP 備考 主 ロ シ ヘ エ 代表的な付加アイテム バーサーク VITが0になる代わりにその分の数値だけSTRが上昇する。攻撃対象はランダム 15% バーサーク状態 見習いの兜など バッシュ 対象のためる・詠唱の効果を消し、さらにノックバックさせる 6% ○ かばう 数ターン対象の味方一人をかばい、ダメージを代わりに受ける 10% 盾装備必須 青銅の盾など ためる 攻撃力を上げるために1ターン力をためるスキル 15% 攻撃力×2雄たけび・応援重複可 ○ - ○ ○ - ひそむ 敵の攻撃や魔法の対象にならなくなる。他の仲間がひそむを行うと解除 6% 全体魔法などには無効 ○ ○ 魚鱗の盾など めだつ 大声を出し敵の注意をひきつける 6% ○ たこ殴り 敵一体に集中攻撃をかける。参加した味方は能力低下状態に 24% 戦いのお守りなど 雄たけび 味方全員の攻撃力上昇 6 2ターンで切れる - ○ - ○ - いびつな獣骨など マルチショット 敵1列を攻撃。攻撃力は通常より下がる 20% 弓装備必須ミス判定アリ × ○ ○ × × - 突撃 24% 支援 味方の攻撃に合わせて連携射撃する 24% 弓装備必須 遊びの弓など 盗む 対象からお金やアイテムを盗む 2-3% ロコス専用 - ○ - - - 盗賊の鎌 歌 歌を歌い味方全員を元気付ける味方全員HPとMPが回復 30% シュキオン専用使用後に闇以外のエーテルを100前後回復 - - ○ - - 昇天 そのターン戦闘不能になった敵に攻撃しオーバーキル状態にする 2 自分が倒すと発動しない?1ターンに一回発動4ターン持続? 小さなマントなど 爆裂弾投げ 爆裂弾を投げる。覚醒付加 6% ポーチアイテム × ○ × × × 爆裂弾 氷結弾投げ 氷結弾を投げる。水属性・覚醒付加 6% ポーチアイテム × × ○ × × 氷結弾 応援 味方一人を精一杯応援する。対象はSTR・INTが上昇 10% 弓攻撃(通常矢) 弓で攻撃する。遠距離の敵にも届く - 忘却で使用不可 × ○ ○ × × 弓攻撃(毒矢) 小ダメージとひるむに加えて毒状態にさせる 6% ポーチアイテム × ○ × × × 毒矢 ヘビースラッシュ ターンの最後に敵を攻撃し、動きを遅くする 30% 主人公専用技 ソードダンサー 強力な連続斬りを放つ必殺技自分がコーソク状態になる事も… 60% ベーシックアーツ 対象一体を連続斬りで攻撃大ダメージを与える必殺技 30% シールドバッシュ 対象のためる・詠唱の効果を消し、ノックバックさせる 20% 盾装備必須 シャドウバインド ジャンプからの槍攻撃対象を地面に張り付けにする 30% 槍装備必須 ダブルスラスト 槍による強力な二段突き攻撃 20% 槍装備必須 踏襲連舞 踏みつけダンスで敵に大ダメージ敵をテイソク状態にする場合も… 60% ロコス専用技 昇天撃 相手をひるませる一撃戦闘不能になった場合オーバーキル 30% マジックソード 魔法剣を召喚し連続で斬りつける大ダメージに加え覚醒付加の効果も 60% シュキオン専用技 トルネードスレイ 素早い連続斬りを繰り出す技敵にかかっている効果を解除 30% ヘラクレスアーツ 強打を繰り出す必殺技大ダメージに加え忘却付加の効果も 70% ヘラクレス専用技 スマッシュパンチ コンビネーションパンチで攻撃大ダメージで敵を瀕死に 10% 兜割り 斧を上段から真下に振り下ろす攻撃敵は大ダメージと全効果解除 30% 斧装備必須敵能力UP無効化付き スーパータックル 力のこもったタックルでひるませる大ダメージに加えバッシュの効果も 30% バッシュ超強化版 影しばり 対象を地面にはりつける技移動を不可能にする 20% エリス専用技 ソウルマッシャー 魔力を固めモンスターに投げつける与えたダメージが闇エーテルとなる 60% ソウルイーター 対象の敵に毒を与えHPを吸収する必殺技 20% 鎌装備必須 魅了殴り 当たった敵はバーサクと混乱状態になる 20% ジャンプ斬り ジャンプし斬りつける必殺技大ダメージを与え相手をひるませる 30% ???専用技 蹴り上げ バッシュに加え相手をひるませる必殺技 10% 竜巻大旋風蹴り 竜巻を起こし敵一体を攻撃ダメージに加え覚醒状態にする事も 10% フルスイング 渾身の力を込めて斧を振り切る敵は大ダメージと全効果解除 20% 斧装備必須 ドロップキック ダイナミックな両足蹴り対象をひるませバッシュの効果も 30% 天に祈る 天に祈りをささげていかずちを落とすダメージに加え覚醒付加の効果も 30% 光属性ダメージ使用後に闇以外のエーテルを100前後回復 ハンマーパンチ コンビネーションパンチで攻撃大ダメージで敵を瀕死に 6% 魅惑の蹴り 当たった敵はバーサクと混乱状態になる 20% オーシャンビート 物理攻撃と魔法攻撃の連続技ダメージに加え覚醒付加の効果も 60% トルネードキック 素早い連続蹴りを繰り出す技敵にかかっている全効果を解除 20%
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スペシャルスキル 研究を開始するのに、冒険・交易・戦闘すべてのレベルが5以上必要 おぼえたスペシャルスキルの数は有利不利に影響しない。下位のスペシャルスキルが上位スペシャルスキルの前提になっているということもない。 論文提出回数 研究テーマの出現前提条件 論文提出回数12回目のイベントで、応用研究棟★★ 論文提出回数30回目のイベントで、専門研究棟★★★ 論文提出回数50回目のイベントで、特別研究棟★★★★ 論文を提出した回数が、3,6,9,12,15,20,25,30,40,50,60,70,80,100回目でイベントが発生。 イベントが発生するには大学の教授と話す必要がある。書庫の学者では×。 イベント進捗率100%時に教授に話さずに次の論文を報告するとイベント発生の提出回数としてはカウントされず、結果としてイベントを発生させるためにより多くの提出回数が必要となる。 このため、イベント発生の度に大学に戻る手間を省くためにロンドン(オックスフォード)周辺で一気に論文100回提出してしまうのも一案。 一気に100回はキツイ、という場合でも、せめて応用研究棟が使える12回目のイベント程度までは最初にやっておくと書ける論文の幅が広がる。 なお、すべてのイベント終了後も、新たに専攻を取得する場合は大学に戻る必要がある。 効率的な提出回数の稼ぎ方 ○奨学制度説明会★ 通常航海10回、黒字貿易(交易品売却で利益10万D以上)10回、砲撃で10隻撃沈で達成。 相場や関税等にもよるが、南蛮品等の高額で売れる交易品2~5個程度売却×10回で達成可能なので、資金さえあれば商館買いして売ればよい。 ○基本生産技術1★ 基本生産を100回。回数指定生産の導入により、相応の行動力等があれば即座に達成できるようになった。必要なスキルランクが最低限でよく、弁当と材料があれば移動せずに学者(教授)の傍で延々と続けられるのが利点。 保管と調理で卵 ニワトリorアヒルを交互に生産すれば材料を補充する必要がない。 ○日用品取引学1★ カテ1系交易品60個購入を12回。ロンドンの近くではヘルデルでカテ1品を多数販売している。またチュニスなら安価な食料品5種販売で書庫もあるので、カテ1連打してその場売り 報告を港内で繰り返せる。 ○人心掌握術1★ アレクサンドリア等、書庫・道具屋・酒場(休憩所)が近い港で回すと一回あたりの移動時間が短くなり効率が上がる。「花の憧れ人」称号を名乗っていれば、アイテムを貢ぐ回数は半分で済む。 ○海洋学1★ 委任航行(1枚以上消費)3回で完成。委任航行が始まる前に元の港をクリックして戻っても単位が貰えるので真面目に航行を終える必要がない。 ○特殊生産技術1★ 特殊生産(錬金術もしくは言語学)による生産10回で達成可能。錬金術にも携帯レシピが実装されたため回しやすくなった。若干(冒険職・合計名声二万超で25)だが冒険名声が得られるのも利点。 ○特殊生産技術1★★ 特殊生産20回で達成可能。 基本生産大成功7回でも達成可能。主計長の高い副官や大成功率増加SSを駆使するとかなり速く達成できる。前提として言語学もしくは錬金術がR2必要となる点、ハードルが高い。 単位 論文を達成・報告すると獲得でき、スペシャルスキルを装備する際に消費する。 スペシャルスキルの枠は、入学時に1、以降単位の累積取得数が 1000,5000,20000,50000に達した時に +1ずつされ、最大で 5。 このスキル枠追加については大学に戻る必要はなく、各地の学者に報告でOK。 奨学制度説明会★で得られるSS「奨学生認定」を装備していると、論文報告時の獲得単位が20%増加する。 単位100で装備できるので、獲得単位の多い論文を報告する前に消費単位の少ないスキルと入れ替えるだけでも単位が稼げる。 効率的な単位の稼ぎ方 ○基本生産技術3★★★★ 基本生産大成功(R15以上)100回で単位1500。調理ではパチャマンカのマカ和え、子牛肉のグリルライム添え、ププランツリーなど。工芸なら油彩画、鋳造なら巨匠の大工道具か。 消費できる産業貢献度に余裕があれば特別生産20回が速い。 R14以下(R1でもOK)の生産でも2000回で達成でき、その場合でも生産一回あたりの取得単位は基本生産技術系で最も高い。 マイスターを名乗れるのであれば自動生産を使い、街中で他のことをしながらちまちまページ数を稼ぐことが可能。 ○白兵技術3★★★、個人戦術2★★★ 甲板戦勝利10回で単位2600。 ○調査技術3★★★★ 学問R3以上東洋発見物の再発見15回で単位3000。 安平もしくは漢陽の書庫の地図を2セットで達成できる。クエストを絡める場合は堺の書庫の地図も活用するとよい。 ○海洋学2★★★ 委任航行(回航許可証3枚以上消費)5回で単位800(1200から下方修正)。出港即帰港でOKだが、その場合でも消費した許可証は戻ってこない。回航許可証が余っている人向け。 効率的な稼ぎ方のコツ 交易品購入系の研究行動をおこなう場合は、一回につき対象カテゴリ合計60個を購入するのが(ページ数稼ぎの点では)むだがない。 一覧 専攻 獲得単位 習得スキル効果 効率的な達成方法 操船技術1 10 洋上の航行速度が上がる ロンドン ブレーメン間を一往復(委任航行でも可) 危機管理法1 自然学・人文科学1 調査技術1 野外活動術1 海難史1 陸上戦闘技術1 基本生産技術1 調理・保管・縫製・鋳造・工芸で100回生産(ランク等は無関係、回数のみ) 特殊生産技術1 商業技術1 南蛮品等で利益10万D超の交易品売却を10回行う 日用品取引学1 100 カテ1交易品割引 カテ1交易品を60個以上/回で購入 工場製品取引学1 カテ2交易品を60個以上/回で9回購入 一般奢侈品取引学1 カテ3交易品を60個以上/回で購入 上級奢侈品取引学1 カテ4交易品を60個以上/回で購入 砲撃技術1 白兵技術1 個人戦術1 操船戦術1 船舶修理技術1 人命救助術1 海洋巡視技術1 警戒と見張り同時発動で1日20、管理スキル上げの様に洋上移動する必要はない 人心掌握術1 酒場娘に贈り物を10回 奨学制度説明会 論文提出時の獲得単位+20% 南蛮品等で利益10万D超の交易品売却を10回行う 特別生産技術 闘技場戦術 人間行動学 国家貢献論 勲記獲得量+20% 大海戦で3日ともクエスト達成(事前要塞構築のみでOK) 未開地開拓術 PF産出品変更や更地化、商会開拓地増資(1口でも1回扱い)、解体もカウント 私有地活用学 同上 教諭論 マルセイユ等、街中で済む転職クエスト(2種以上)を繰り返すと速い とりあえず作りました。個別にページが必要なほど情報量が必要なスキルがでてきたら独立させればいいかと。 -- 名無しさん (2011-11-08 17 57 47) 専攻名でとりあえず一覧出して見ましたがスキル名とどっちが良いかな? -- 名無しさん (2011-11-08 21 04 59) 要求スキルはブースト不可、スキルを満たした状態で教授に話す事で解放、学者では駄目なので注意 -- 名無しさん (2011-11-08 21 32 39) 基本生産技術1ですが、卵←→ニワトリ・アヒルの循環生産(保管2・調理1)でどんどん単位がとれます -- 名無しさん (2011-11-09 22 07 45) 拡大街地図で行き先を選んで自動移動が始まった後、マイレシピを開いて生産すると、マイスターの自動生産がなくても街中を移動しながら生産できます。通常のレシピを開いて連続生産のあとに、生産ウィンドウ枠外の路面等をクリックすることでも一応可能。 -- 名無しさん (2011-11-10 10 42 43) 特殊生産技術1が一番早く繰り返しできそうだね。あと、左のメニューに表示されるよう修正お願いします。 -- 名無しさん (2011-11-13 06 09 27) ぽちぽちブログ界隈に情報載ってきてる特殊生産技術1 ☆2回しについて。必要スキルは言語学R4以上。使用レシピはロンドン:シェークスピアの「ケルト語翻訳メモ製法」(石墨1・紙2→ケルト語翻訳メモ3~4)↓続く -- やえもん (2011-11-14 00 50 18) プリマスで石墨・ロンドンで紙を買い込み、学者で研究を受けてからシェークスピア邸(マップ右端)へ走ってメモ作成。通常生産20回(5*20=100)で達成だけど、☆1と違って大成功で15ページ稼げるので、主計100+SPの大成功3を付けて大体12~14回程度で完了する。↓さらに続く -- やえもん (2011-11-14 00 50 57) 報告時に単位500+交易経験500+交易名声250が得られる。時間を計測して見たところ、学者に話しかける→完了して報告まで1分30秒弱ほど。大成功の数に左右される+作成したメモの処理があるので、体感としてだが2分/1回くらいだと思う。以上、長々と失礼しました。 -- やえもん (2011-11-14 00 51 32) ↑問題は、ロンドンで紙が買える=投資済み前提ってところだね。それ以外だと、紙が切れたらマルセなりベイルートなりに買い出しに行かないといけないのが何とも -- 名無しさん (2011-11-14 01 28 00) ↑追記。マルセ投資済みならマルセで紙を買って必要なだけ洋書も作って、ナポリ行きか手持ちのヨーロッパ辞書レシピかな。国籍不問のベイルートで紙を買うなら、ラグーザでウォードも買ってアテネでやるか、いっそイスタンでイスラム翻訳書作る? -- 名無しさん (2011-11-14 01 56 31) これだけロンドンに人がいるんだから、購入資金とカテ2用意してシャウトすれば紙の代理購入ぐらい簡単に頼めると思うが。 -- 名無しさん (2011-11-14 02 58 07) ↑シャウトが苦手な人もいるんだぜ。そういう奴はネトゲやるなってのは無しなw -- 名無しさん (2011-11-14 09 30 04) シャウトが苦手じゃない人もいるんだから、それを書かずに「それ以外だと、紙が切れたら~」しか書かないのは誤解を招くだろ。 -- 名無しさん (2011-11-14 11 00 02) 言語学・練金が厳しい人は「応用研究棟」にて「基本生産技術1」を卵~鶏か小麦~小麦粉が最速かな?350pが2分ほどで入る -- 名無しさん (2011-11-14 14 01 41) 紙についていろいろ書いてるけど、特殊生産技術1自体、言語学錬金術以外の生産で大成功で問題ないよ。ニットとかでおk -- 名無しさん (2011-11-14 14 08 57) ↑えーと、「言語学錬金術以外の生産で大成功で問題ない」のは特殊生産技術2では?1の研究行動には大成功生産は含まれていませんよ。 -- 名無しさん (2011-11-14 21 24 19) ↑特殊生産技術1の☆2のことだな -- 名無しさん (2011-11-15 17 22 48) 人心回しはすぐに香水が飽きられてしまって続かなくて面倒では? -- 名無しさん (2011-11-16 15 47 04) ↑×5 その小麦粉をパスタにすればさらに効率うpです。 -- 名無しさん (2011-11-19 09 54 41) 今回は採集における野外活動Ⅰ・野外活動Ⅱについて検証してみた。採集ランク:R9 検証場所:ポルトベロ北西入り口近くのテーブル岩 SPスキルに野外活動Ⅰ・Ⅱを付けて採集。↓続く -- やえもん (2011-11-21 00 07 00) 前提知識として、拾うのに必要な採集R・・・樹皮R8 巨大な葉R6 巨大な岩R5。取れる数について詳細は採集のページを見てもらいたいが、R9では樹皮・巨大な葉は最大2個,巨大な岩は最大3個しか拾えない(はず)。↓続く -- やえもん (2011-11-21 00 07 16) 検証結果:20分ほど採集してみたところ、採集個数は樹皮・巨大な葉・巨大な岩の全ての場合で最低4個、ほとんど5個取れた。素のR9だと1個or2個(岩は3個があり得る)しか取れないはずが4個or5個てことで、最低でも+3個の補正がかかってる模様。↓続く -- やえもん (2011-11-21 00 07 49) 野外活動ⅠとⅡで、それぞれどの程度の補正がかかってるかはまだ未検証だが、試しにⅠのみで数十回試したところ4個以上取れることはなかった。↓続く -- やえもん (2011-11-21 00 08 14) なので確定ではないけど、この検証結果から野外活動Ⅰ=個数補正+1 野外活動Ⅱ=個数補正+2だと考えます。 -- やえもん (2011-11-21 00 08 34) 以上、長文失礼いたしました。ちなみに採集R9+7で拾ってたところ、拾う個数は全部5個固定になりました。とってもおいしゅうございました。 -- やえもん (2011-11-21 00 08 49) 基本生産技術3☆☆☆☆が、R15生産大成功100回で獲得単位3500なんでかなり効率いいと思うんだけど、生産物は何がいいだろう。調理だとマカ和え、子牛肉のグリルライム添え、納品を見据えてププランツリーあたりだろうか。工芸なら油彩画だろうけど材料入手がちょっと面倒。 -- 名無しさん (2011-11-21 03 29 39) 砲撃技術、操船戦術はイスタンブール南のエリアがお勧め。 レベル低い3隻艦隊のガレーが多く沸くし船首向けて来るのでクリティカルも入れやすいし機雷もよく踏んでくれる。 イスタンブールに書庫があるから報告も楽。 オスマン国籍以外は要変装度。 -- 名無しさん (2011-11-22 11 42 47) 基本生産3☆4、子牛肉グリルが良い感じ。ププツリはとにかく生産工程が3段階(小麦粉生産、ププラン作成、本体作成)で、しかも本体の生産にププラン3つと採集品の植物油使うのが痛いから研究効率の面だと外れると思う。工芸の油彩画も悪くなかったけど植物油次第だね。安くショップで出てれば良いんだけど。 -- 名無しさん (2011-12-08 14 23 37) 造船中間値や成功は関係なしか・・・ -- 名無しさん (2011-12-09 10 42 10) だれか更新しろ -- 名無しさん (2012-01-15 13 25 17) お前がやれ -- 名無しさん (2012-01-16 01 52 37) 2ちゃんねるの大航海時代onlineスレから引用 名称 調査知識1 説明 発見物を発見するスキルの 熟練度を獲得しやすくなる。 名称 売買補助1 説明 会計スキルが補正される。 名称 強奪成功率上昇1 説明 副官の積荷強奪スキルが 発動しやすくなる。 名称 調査知識2 説明 発見物を発見するスキルの 熟練度を獲得しやすくなる。 名称 売買補助2 説明 会計スキルが補正される。 名称 強奪成功率上昇2 説明 副官の積荷強奪スキルが 発動しやすくなる。 -- 名無しさん (2012-01-18 16 09 15) TOPページにリンクがないのが痛いな -- 名無しさん (2012-03-01 09 32 57) コメントすることで更新履歴にリンク載るように一時的にしてみた。 -- 名無しさん (2012-03-01 09 33 57) 単位を獲得するだけなら★3の海洋学2が最速。委任出港即帰港を5回繰り返すだけで1200もらえる。 -- 名無しさん (2012-03-02 15 32 59) 100論文提出と単位50000を1日で達成。後はロンドン関係なく必要スキルを徐々に取得がお勧めです -- 名無しさん (2012-04-23 08 23 29) 低レベルの基本スキルの調理と保管で鳥*卵の繰り返し。100生産で1論文。100回の論文提出は約3時間半で卒業可能です -- 名無しさん (2012-04-23 18 43 28) 調理15可能なら、奨学生との組み合わせで11回で単位50000超えと簡単ですよ -- 名無しさん (2012-04-23 18 46 49) 論文は100回(60回)を短期でこなすのが効率的。だから、論文提出の効率的方法と単位獲得の効率的方法を明確に分けてもらうとうれしい -- 名無しさん (2012-05-01 09 56 38) ↑本文で既に「効率的な単位の稼ぎ方の例」と「効率的な提出回数の稼ぎ方の例」に分けてありますが、これ以上どうしろと…。 -- 名無しさん (2012-05-01 10 08 51) 習得したSSの削除や並び替えはできないのですね。いっぱい取得しすぎて選びづらい。 -- 名無しさん (2012-05-01 14 27 48) 単位獲得 料理R15子牛グリル約300調理 奨学生合わせて単位4200獲得 -- 名無しさん (2012-05-01 16 08 02) 単位獲得 回航3枚×5回 奨学生と合わせて1440獲得。返還あわせるなら4枚使用の港を指定。実質3枚消費しないとだめ。 -- 名無しさん (2012-05-01 16 10 51) 大誤算!論文一気に100達成してても、スキルランクが2.7.11になったらロンドンへ行かないと新規のスキルが表示されない! -- 名無しさん (2012-05-01 23 21 43) 効率を語るのに、掛る時間とか必要スキルの併記があれば助かります -- 名無しさん (2012-05-01 23 23 53) ココナツカレーは学者と材料港の往復が面倒だな。マカ和えは下ごしらえがダルい。やはり子牛肉が楽か -- 名無しさん (2012-08-30 01 16 46) トレンドで直行便さえ出てれば・・・ -- 名無しさん (2012-08-31 10 59 17) 教諭論-体験キャラ作って初級学校の卒業講義クエを受けて本キャラに紹介。何度も紹介でき連続で受けられます。上級学校卒業すると× -- 名無しさん (2013-09-09 15 41 05) 単垢ならマルセで武器商人と砲術家クエ交互かね。斡旋書大量に要りそうだけど -- 名無しさん (2013-09-10 13 12 20) 料理R9+6 -- 名無しさん (2013-11-11 20 04 32) 連続生産ではなくマウス連打でやると時間が短縮される。 -- 名無しさん (2013-11-14 17 31 51) 特殊生産技術2を追加してくれ。今の状況だと錬金術だろうが言語学だろうが一瞬でクリアしちまう。基本生産技術4みたいなの追加よろ。 -- 名無しさん (2013-11-17 19 58 24) 基本生産技術3★★★★ を受けて副官料理作成。速度は遅いが序盤の資金稼ぎも兼ねる。 -- 名無しさん (2013-11-19 20 21 29) 海洋学2はコッソリ800Pに変更されてますがなw ひどくない? -- 名無しさん (2014-03-03 09 04 00) 本拠地工房での特別生産を一番低消費P(31)のを使って奨学ONでやってみたら、生産20回620P消費で4200Pゲット。但し毎日、要貢献度上げ。本文通り美味しい。 -- 名無しさん (2014-03-03 09 45 40) ↑本拠地工房/特別生産レシピはキャラによりメニューが異なるので注意 -- 名無しさん (2014-03-03 10 08 30) 豆のスープだかが消費貢献度10~20くらいだったかな。普段、特に何も無い時とかに釣りを発動させてマンボウを集めてたら結構有用な稼ぎグチになりそうではある -- 名無しさん (2014-03-04 06 47 15) ↑×4 修正されたのはかなり昔だし、個人的には丁度いいバランスだと思う。 そもそもここは愚痴を書く所じゃないですよ。ページ編集に参考にならないコメントは削除されます -- 名無しさん (2014-03-04 06 49 34) 南蛮貿易を良くやる人は、航行距離を稼いで単位を取る専攻科目(操船技術 等)は、ヨーロッパ⇔極東無補給やってれば直ぐに取れる。また、ポイント稼ぎもそれでイケる。 -- 名無しさん (2014-09-09 13 43 06) 連続生産が簡単になったと同時に、基本生産技術3の獲得単位が1500に減らされています。 -- 名無しさん (2015-04-01 01 40 23) こうなってしまっては単位稼ぎどうしたもんかねぇ。回航証か甲板ぐらいかな… -- 名無しさん (2015-04-03 13 28 01) 半分に修正されても、奨学生と名誉市長の恩恵込みで2100。まだまだ主力 -- 名無しさん (2015-05-07 19 03 37) 委任に改悪が入り海洋学は手間が増えました。もう効率よくできません -- 名無しさん (2017-11-22 17 41 11) もう効率よくできません は個人の感想レベルな話だと思う、他のテーマと比べると短時間で単位や経験名声が稼げる点ではまだまだ使えると思うゾ -- 名無しさん (2017-11-28 05 49 46) 単純に200終わらせるのは卵ニワトリ卵ニワトリが最速だな -- 名無しさん (2018-03-14 12 36 51) スペシャルスキル下4つの達成方法記載。大学の単位稼ぎは小論文提出という裏口も -- 名無しさん (2021-06-22 18 49 56) 名前 コメント
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スキル名 効果 コスト 条件 成功率 速度補正 備考 阿修羅覇王撃 敵単体に物理ダメージを与える。 MP 50% / TP 100 使用者の残りMPでダメージ変動使用者が暗闇状態ならダメージ上昇武器が爪ならダメージ上昇 防御の号令 3ターンの間、味方全体の受けるダメージを半減。 TP 30 一度ダメージを受けると解除される タフネス HP自然回復が8%上昇する。 なし チャクラ 使用者のHPを回復し、暗闇を治療する。 TP 10 -20 使用者のレベルで回復量変動武器が爪なら回復量上昇 チェインコンボ 敵単体に3回の物理ダメージを与える。 TP 20 -5 武器が爪ならダメージ上昇 鎧通し 敵単体に防御力無視の物理ダメージを与える。 TP25 武器が短剣ならダメージ上昇 サンダースラッシュ 敵単体に雷属性の物理ダメージを与える。 TP 15 剣/短剣 サイト 5ターンの間、味方全体の命中率を上げる。 MP 6 暗闇解除 命中率+20% 暗闇耐性+80% コンフューズアロー 敵単体に物理ダメージを与え、高確率で混乱状態にする。 TP 5 / 混乱薬 弓 95% -10 混乱付加 150% 運命のサイコロ 敵単体に運まかせのダメージを与える。 TP 50 80% -5 使用者と対象の幸運でダメージ変動 デストラクト 5ターンの間、敵全体のあらゆる耐性を大幅に下げる。 MP 20 / TP 100 -10 全体性低下付加 100% スキル名 効果 コスト 条件 成功率 速度補正 備考 みだれうち 敵4体に物理ダメージを与える。 TP 50 命中率アップ 命中率が5%上昇する。 なし なぎ払い 敵全体に物理ダメージを与え、スタン状態にする。 TP 20 槍 / 剣 スタン付加 20%武器が槍ならダメージ上昇 最大HPアップ+ 最大HPが20上昇する。 なし カウンター 1ターンの間、敵の攻撃をキャンセルして反撃を行う。 TP 30 2000 ファイアヒット 敵単体に炎属性の物理ダメージを与える。 TP 15 爪 / 短剣 起死回生 敵単体に自分が受けた分のダメージを与える。 TP 30 -15 敏捷率アップ+ 敏捷性が10上昇する。 なし 薬の知識 アイテム使用時の効果量が50%上昇する。 なし サイレンスアロー 敵単体に物理ダメージを与え、高確率で沈黙状態にする。 TP 5 / 沈黙薬 弓 95% -10 沈黙付加 150% 連射 敵単体に5回の物理ダメージ TP 25 弓 95% -15 スキル名 効果 コスト 条件 成功率 速度補正 備考 突撃の号令 5ターンの間、味方全体の攻撃力を上げる。 TP 25 防御力低下5ターン リミッター解除 5ターンの間、使用者の全能力が上がり、敵を攻撃する。 HP 50% / TP 15 アーマーマスタリ 重量防具が装備できるようになる。 なし ライフドレイン 敵単体のHPを吸収する。 TP 20 武器が短剣ならダメージ上昇 ナックルマスタリ 爪が装備できるようになる。 なし 挑発 5ターンの間、使用者の狙われやすさを上げる。 TP 10 緑のトーガ 5ターンの間、味方全体の雷耐性を上げる。 MP 6 雷ダメージ-50% 氷ダメージ+25% ポイズンアロー 敵単体に物理ダメージを与え、高確率で毒状態にする。 TP 15 / 毒薬 弓 95% -10 毒付与 150% 電光石火 敵単体に物理ダメージを与える。 TP 12 短剣 / 爪 1000 使用者と対象の敏捷性でダメージ変動武器が短剣ならダメージ上昇 アローストーム 敵全体に物理ダメージを与える。 TP 20 弓 95% -10 MPを盗む 敵単体のMPを吸収する。 TP 15 80% スキル名 効果 コスト 条件 成功率 速度補正 備考 金剛防御 2ターンの間、防御し続けてダメージを大幅に軽減する。 TP 30 物理、魔法ダメージ-90%行動できない 攻撃力アップ+ 攻撃力が10上昇する。 なし ブーメランスロー 敵全体にダメージを与える。 TP 20 斧 / 剣 -10 かばう 1ターンの間、HPが少ない味方を自動的にかばう。 TP 5 2000 ストライクバッシュ 敵単体に物理ダメージを与える。 TP14 幸運アップ 幸運が10上昇する。 なし アイスピアース 敵単体に氷属性の物理ダメージを与える。 TP 15 槍 / 短剣 ボウマスタリ 弓が装備できるようになる。 なし ブラインドアロー 敵単体に物理ダメージを与え、高確率で暗闇状態にする。 TP 5 / 暗闇薬 弓 95% -10 暗闇付加 150% 幸運アップ+ 運が20上昇する。 なし 隠れる 5ターンの間、使用者の狙われやすさを大幅に下げる。 TP 25 スキル名 効果 コスト 条件 成功率 速度補正 備考 ウェポンクラック 敵単体に物理ダメージを与え、攻撃力を下げる。 TP 15 -5 武器が斧、槌ならダメージ上昇 ホーリークロス 敵単体に神聖属性の物理ダメージを与える。 MP 4 / TP 10 剣 / 槍 TPセーブ TPが20ポイント回復する。 MP 5 スピアーマスタリ 槍が装備できるようになる。 なし 攻撃力アップ 攻撃力が5上昇する。 なし ナイフマスタリ 短剣が装備できるようになる。 なし 敏捷性アップ 敏捷性が5上昇する。 なし ディバインブレイク 5ターンの間、敵単体の魔法防御を大幅に下げる。 MP 5 10 脚を狙う 敵単体に物理ダメーシを与え、回避率を下げる。 TP 10 回避率低下 75%武器が弓ならダメージ上昇 不可視の盾 5ターンの間、味方単体の状態異常を防ぐ。 TP 12 回避率アップ 回避率が5%上昇する。 なし スキル名 効果 コスト 条件 成功率 速度補正 備考 会心率アップ 会心率が4%上昇する。 なし アーマークラック 敵単体に物理ダメージを与え、防御力を下げる。 TP 15 -5 防御力低下5ターン武器が斧、槌ならダメージ上昇 アックスマスタリ 斧が装備できるようになる。 なし 最大HPアップ 最大HPが10上昇する。 なし ブレイドマスタリ 剣が装備できるようになる。 なし クロスマスタリ 軽量防具が装備できるようになる。 なし ロッドマスタリ 杖が装備できるようになる。 なし 最大MPアップ 最大HPが10上昇する。 なし サンダー 敵単体に雷属性の魔法ダメージを与える。 MP 4 -5 レイジータイム 5ターンの間、敵全体の敏捷性を下げる。 MP 6 5 サンダーストーム 敵全体に雷属性の魔法ダメージを与える。 MP 10 -15 スキル名 効果 コスト 条件 成功率 速度補正 備考 エコロジー 回復効果を受けたときの効果量が50%上昇する。 なし 反撃率アップ 反撃率が5%上昇する。 なし 雷精のいたずら 5ターンの間、味方単体の武器に雷属性を付与する。 MP 5 マインドブレス 5ターンの間、味方単体の魔法力を上げる。 MP 3 魔法防御アップ 魔法防御が5上昇する。 なし クラブマスタリ 槌が装備できるようになる。 なし 魔法力アップ 魔法力が5上昇する。 なし ファイア 敵単体に炎属性の魔法ダメージを与える。 MP 4 -5 水のヴェール 5ターンの間、味方全体の炎耐性を上げる。 MP 6 炎ダメージ-50% 雷ダメージ+25% ヘイト 敵3体に魔法ダメージを与える。 MP 15 武器によって属性が変化仲間の戦闘不能者数でダメージ上昇 ショック 敵単体に魔法ダメージを与え、麻痺状態にする。 MP 8 -10 麻痺付加 50% スキル名 効果 コスト 条件 成功率 速度補正 備考 クリアランス 味方単体の能力弱体を解除する。 MP 8 シールドバッシュ 敵単体に物理ダメージを与える。 TP 25 使用者の防御力、盾によってダメージ変動 グロリア 5ターンの間、味方全体の運を大幅に上げる。 MP 8 幸運+50% 会心率+25% 光のカーテン 5ターンの間、味方全体の氷耐性を上げる。 MP 6 氷ダメージ-50% 炎ダメージ+25% アーマーブレス 5ターンの間、味方単体の防御力を上げる。 MP 3 防御力アップ 防御力が5上昇する。 なし アイス 敵単体に氷属性の魔法ダメージを与える。 MP 4 -5 ローブマスタリ 魔法防具が装備むできるようになる。 なし ファイアストーム 敵全体に炎属性の魔法ダメージを与える。 MP 10 -15 マインドカース 5ターンの間、敵単体の魔法力を大幅に下げる。 MP 5 10 魔法回避率アップ 魔法回避率が5%上昇する。 なし スキル名 効果 コスト 条件 成功率 速度補正 備考 防御力アップ+ 防御力が10上昇する。 なし 奇跡 味方単体のHPを完全回復する。 MP 10 ピュリファイ 味方単体の混乱、睡眠、麻痺を治療する。 MP 3 氷精のいたずら 5ターンの間、味方単体の武器に氷属性を付与する。 MP 5 ヒール 味方単体のHPを回復する。 MP 4 ディバインブレス 5ターンの間、味方単体の魔法防御を上げる。 MP 3 ディスペル 敵単体の能力強化を解除する。 MP 8 リフレクション 3ターンの間、敵の魔法攻撃を跳ね返す。 MP 20 イラプション 敵単体に炎属性の魔法ダメージを与え、混乱状態にする。 MP 8 -10 混乱付加 50% 魔法反射率アップ 魔法反射率が5%上昇する。 なし クイックタイム 5ターンの間、味方全体の敏捷性を上げる。 MP 6 5 スキル名 効果 コスト 条件 成功率 速度補正 備考 ゴスペル 3ターンの間、使用者のHPが自然回復する。 MP 15 / TP 50 HP自然回復+20%スキル使用時のMP消費なし 聖母の子守唄 敵全体を睡眠状態にする。 TP 25 5 睡眠付加 50% プレゼント MPの半分を味方単体に分け与える。 MP 50% ウェポンブレス 5ターンの間、味方単体の攻撃力を上げる。 MP 3 キュア 味方単体の毒、暗闇、沈黙を治療する。 MP 3 炎精のいたずら 5ターンの間、味方単体の武器に炎属性を付与する。 MP 5 アイスストーム 敵全体に氷属性の魔法ダメージを与える。 MP 10 -15 プレッシャー 敵単体に魔法ダメージを与え、魔法力を下げる。 MP 11 魔法力低下3ターン敵の魔法力によってダメージ変動武器が杖ならダメージ上昇 マナの泉 MP自然回復が4%上昇する。 なし 魔法力アップ+ 魔法力が10上昇する。 なし 黒猫と病のまじない 5ターンの間、敵全体の運を大幅に下げる。 MP 8 10 幸運、回避率、会心回避率 魔法回避率-100% スキル名 効果 コスト 条件 成功率 速度補正 備考 サンクチュアリ 味方全体のHPを回復、すべての状態異常を治療する。 MP 30 / TP100 杖 ラテイスも回復する リザレクション 味方単体を戦闘不能から復活させる。 MP 20 魔法防御アップ+ 魔法防御が10上昇する。 なし リカバー 味方全体のHPを回復する。 MP 15 会心回避率アップ 会心回避率が5%上昇する。 なし ホーリーライト 敵単体に神聖属性の魔法ダメージを与える。 MP 4 -5 フリーズ 敵単体に氷属性の魔法ダメージを与え、沈黙状態にする。 MP 8 -10 沈黙付加 50% 最大MPアップ+ 最大MPが20上昇する。 なし マナの充満 1ターンの間、味方全体のMP消費を75%カット。 MP 20 ダークホール 敵全体のHPを半分にする。 MP 15 / TP 50 -20 コメット 敵全体に魔法ダメージを与える。 MP 30 / TP 100 杖 -25